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Cuando los navegadores web conocieron los world browsers 5 Oct 2009 0

Una explosión de aplicaciones de realidad aumentada (AR) comienzan a salir al mercado proclamándose como los “World browsers”: Acrossair Wikitude Layar Sekai camera Graffiti geo o Cyclopedia entre otros se definen como las nuevas ventanas al mundo híbrido que nos rodea. Ante este emergente panorama, surgen varias cuestiones de toda índole que Marshall Kirkpatrick ha resumido en Augmented Reality: 5 Barriers to a Web That’s Everywhere:

Added value, social experiences, real-time information delivery, user experience, interoperability and openness – those are the problems of the web! So too goes the development of Augmented Reality, the web of everywhere.

Las preocupaciones en torno a la libertad de acceso y publicación de información (intrínsecamente ligada a su accesibilidad) merecen especial atención:

It’s a lot of Wow and skepticism right now, but in the future it could be a thriving ecosystem of rich information about the world around us. Or it could be a closed, proprietary (literal) lens through which we view the world – unable to change the way we view that world or see it as others do because our accumulated knowledge is trapped inside one platform and inaccessible from others. Or there could be a plague of spam that overwhelms our view-finder into our physical surroundings.

Esta web of everywhere no debería dejar de ser otra cosa que la propia web, y por tanto, utilizar los mismos estándares, protocolos y requerimientos. TwittAround demuestra que no tenemos que utilizar nada distinto de un navegador web tradicional para experimentar esta nueva dimensión de Internet. Por tanto es muy probable que el dinero que ahora están generando algunas compañías es fruto de la indisponibilidad de herramientas web equivalentes, que sin embargo no tardarán en publicarse bajo licencia GPL por alguno de los miles de desarrolladores que velan por la neutralidad de la red

Si pensamos en la AR como un modo convencional de navegación web surgen otro tipo de preguntas, por ejemplo ¿desde qué fuentes descargaremos los contenidos más cercanos y cómo los habremos filtrado? En la actualidad aplicaciones como Layar o Wikitude permiten seleccionar las fuentes de información de modo similar a Google Earth, activando unas u otras “capas de información” de un listado limitado de fuentes. Pero en la web of everywhere and everybody, habrá tantas capas como páginas web. ¿Como seleccionaremos o buscaremos las que queremos? Seguramente utilizaremos Google Local, Bing o cualquiera de nuestros búscadores preferidos, pasando con un rápido gesto de la vista de mapa a la vista AR.

La realidad aumentada como nuevo modo de navegación de la web tiene mucho futuro por delante, pero estas aplicaciones especializadas no tardarán en quedarse aisladas cuando los navegadores y suministradores de contenidos populares cubran esta demanda como una más de sus funciones, de un modo similar a cómo ya hace Google Maps con Google Street View.

Como en otras batallas de la web, el nucleo de las refresca se encuentra en los contenidos, es decir, en la capacidad de cada navegador para mostrarlos adecuadamente y en la de los buscadores para filtrarlos para cada usuario. Pero en la web espacial el buscador tiene la particularidad de hacer también las veces de navegador, permitiéndonos mover y explorar libremente el mapa sin tener que haber predefinido una búsqueda concreta. Los browsearchs del mundo (con o sin realidad aumentada) deberán cumplir eficazmente ambas tareas y mostrar sus contenidos mediante AR si quieren que sigamos definiéndolos como entornos avanzados o modernos.

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