White Box – Makoto Yabuki 4 Mar 2010
Brillante inspiración para futuros interfaces híbridos aplicados a mesas interactivas . Me recuerda otros trabajos que juegan con dibujos físicos como Drawn de Zachary Lieberman.
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Continuar leyendo >>No creía que utilizaran el croma verde tan frecuentemente para reducir costes de producción, pero aquí tienes pruebas extraordinarias:
El lado negativo del croma, al contrario que con las técnicas de Emilio Ruiz es que, como Fernando Trueba comentaba en…
Continuar leyendo >>Antes de que los efectos especiales del cine se crearan con herramientas digitales y de 3D, el cine venía mostrando desde sus inicios escenas imposibles con miles de soldados y navíos, paisajes de las dunas de Marte o calles de…
Continuar leyendo >>Hace dos meses Dave Lougheed, VP de la agencia KLIC, publicó una presentación en Slideshare llamada The ideal UX team and what they produce. En la presentación Dave revisa los puestos esenciales que requiere un equipo de UX (eXperiencia de Usuario) ideal:…
Continuar leyendo >>Una explosión de aplicaciones de realidad aumentada (AR) comienzan a salir al mercado proclamándose como los “World browsers”: Acrossair Wikitude Layar Sekai camera Graffiti geo o Cyclopedia entre otros se definen como las nuevas ventanas al mundo híbrido que nos…
Continuar leyendo >>My map is not your map me ha dado la oportunidad de conocer a algunos de los artistas e investigadores cuyo trabajo más me intrigaba. El acercamiento personal y las conversaciones con ellos me han permitido entender mejor su trabajo…
Continuar leyendo >>Por fín renace gelo.tv, nuevo diseño y nueva orientación, no muy distintante de la que hasta ahora ha seguido, pero tomando como punto de referencia la investigación de tesis que oficialmente comienzo tras la vuelta de vacaciones. Gracias por vuestra…
Continuar leyendo >>Microsoft explica aquí el funcionamiento de su proyecto Natal, derivado principalmente del uso de dos cámaras y los principios de la visión esteroscópica para recrear con un alto detalle la geometría 3D del entorno real que perciben ambas cámaras:…
Continuar leyendo >>Comenzamos a ver interesantes aplicaciones del concepto de visión acústica (o realidad sonora aumentada) como este proyecto CASBLIP de la Universidad Politécnica de Valencia:
El proyecto Casblip (acrónimo en inglés de Sistema Cognitivo de Ayuda a Personas Ciegas) combina en…
‘Durante dos semanas el plugin de Wordpress Gengo, que permite escribir este blog en dos idiomas, no ha funcionado por incompatibilidad con otros dos recientemente actualizados. Ahora que los he localizado y desactivado (entre otras arduas tareas) todo ha vuelto…
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